Juego creado por Javier Díaz de Cerio Paniagua.
Simulador de cambio de fusibles y restitución de tensión en una celda de comunicación.
No hay puntuación ni límite de tiempo. Puedes jugar con el ratón o mediante pulsaciones táctiles. Las acciones correctas e incorrectas tienen sonidos diferentes.
«Comenzar la simulación» devuelve el juego a su situación inicial.
Primera maniobra: desde la celda conectada hasta el cambio de los tres fusibles. La llave inicial procede de la celda del extremo contrario.
- Selecciona los guantes, la banqueta y el casco en cualquier orden. Los tres son obligatorios antes de abrir el interruptor.
- Acciona «Abrir» en el mando negro. Se apagan las luces de presencia de tensión.
- Selecciona la llave del casillero e insértala en la cerradura izquierda.
- Desplaza el deslizador hacia la derecha para abrir el hueco del mando de puesta a tierra.
- Pulsa «Ver celda completa» y el detector para verificar la ausencia de tensión simulada.
- Selecciona la maneta de maniobra y pulsa el hueco de puesta a tierra para cerrar el seccionador.
- Devuelve el deslizador a la posición central.
- En la vista completa, sube el enclavamiento de la tapa. La tapa queda entreabierta.
- Pulsa su tirador para retirarla por completo. La tapa se guarda en el casillero inferior izquierdo, que antes ocupaba la banqueta.
- Pulsa los portafusibles para abrir los tapones.
- Selecciona los fusibles nuevos en el casillero superior derecho y pulsa los portafusibles para sustituirlos. Los tapones se cierran automáticamente.
- Selecciona la tapa en el casillero inferior izquierdo y toca cualquier parte inferior de la celda para recolocarla y enclavarla. La celda permanece puesta a tierra y el objetivo finaliza.
Las zonas táctiles son invisibles. «?» muestra una pista. No hay puntuación ni límite de tiempo. Desde la apertura de la tapa se mantiene la vista completa y el panel de herramientas.
Esta secuencia describe el juego definido por el autor. No sustituye el procedimiento real, la consignación ni la verificación real de ausencia de tensión.
Restitución de tensión: fusibles sustituidos, tapones y tapa cerrados, interruptor abierto y puesta a tierra cerrada. Las dos cerraduras comienzan sin llave.
- Selecciona casco, guantes y banqueta, en cualquier orden.
- Pulsa el extremo derecho del deslizador para abrir el hueco de puesta a tierra.
- Selecciona la maneta y pulsa el hueco para abrir la puesta a tierra. La indicación pasa a diagonal.
- Devuelve el deslizador al centro.
- Selecciona la llave del casillero e introdúcela en la cerradura derecha.
- Desplaza el deslizador a la izquierda para abrir el hueco del interruptor.
- Selecciona la maneta y pulsa el hueco una primera vez. Suena el mecanismo y la diagonal no cambia.
- Pulsa el mismo hueco por segunda vez. Suena el mecanismo, la indicación muestra media línea negra hacia abajo y otra hacia la derecha, y se encienden las tres luces de tensión.
- Devuelve el deslizador al centro y pulsa el detector en la vista completa para comprobar la presencia de tensión. Ambas acciones son obligatorias y pueden hacerse en cualquier orden.
Las instrucciones describen la secuencia visual definida para el juego. En el equipo real debe seguirse su procedimiento específico.